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风灵使者技能(风灵使者技能展示)内容具体是什么

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大家好,今天小编关注到一个比较有热门的话题,就是关于 风灵使者技能的问题,于是小编就整理了几个相关介绍 风灵使者技能的解答,还有风灵使者技能展示的相关问题,让我们一起了解一下吧。

冒险岛风灵使者怎么放2个飓风技能

冒险岛风灵使者怎么放2个飓风技能

1.首先,打开技能面板,点击“飓风”技能,将其拖放到技能栏的第一个技能槽中。

2.然后,点击“飓风”技能,再次将其拖放到技能栏的第二个技能槽中。

3.最后,点击“应用”按钮,完成技能设置。

冒险岛骑士团风灵使者哪个技能隐身

风灵使者 风灵使者,代表属性风。 是冒险岛骑士团中使用风的职业,职业特色快速,远程,高攻。 使用武器为原职业中神射手分支所使用的弓。 前言:风灵使者对应职业为原职业的神射手职业,同原职业一样,风灵使者拥有同样速度的暴风箭雨,强大的群攻技能,是一个可玩性较高的职业。 相比原职业,风灵使者的优势在于他卓越的退怪技能——暴风射击。 这个技能使得风灵使者在二转后可以像战士一样在怪物扎堆的地方升级,让玩家们着实体验了一把不一样的弓手。 而风灵使者的弱势则在于没有强大的召唤兽,以及没有火眼晶晶这种提升几倍攻击的技能。 但这并不代表风灵使者就失去了他的价值。 新颖的变身技能添加在了风灵使者的三转技能中,信天翁的人气并不亚于海盗的变身技能。 总的来说,风灵使者延续了原职业弓手的优点,添加了自己【风行天下】的一些新颖技能,相信在日后的冒险中风灵使者定将是很受欢迎的职业。 属性点 众所周知,由于骑士团满级为120级,因此为了保持各个职业间的平衡,骑士团职业70级以前每次升级将获得6点能力值,70级以后每次升级将获得5

冒险岛风灵使者5转技能怎么加强?

一转61点,5个技能,并没有太大的争议性。加点顺序参考: 1、二连射20-强力箭20-远程8-风精灵13(推荐) 原因:2连1、2转主攻技能,先满,接着加强力提升攻击力,倒回来加远程提升攻击射程,然后用风精灵来附加攻击,或者不喜欢手动的可以先加风精灵。2、二连射10(刚好13级)-风精灵13-强力20-二连射20-远程8(可尝试) 原因:这样加点可以最大限度的提高初期的攻击力。3、二连射20-强力箭20-风精灵20-远程箭1(可尝试) 原因:2转留下来的点可以补满远程,只是一转的攻击范围较小,但是风精灵的攻击也不可以忽视。PS:二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。二转一个121点,7个技能 加点顺序参考: 1、暴风射击1(用于前期群攻)-精准弓20(或19,熟练度一样,但是一定要加满,3转的神射手要用)-快速12-暴风射击20-无形箭20-风影漫步10-快速20-剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。(推荐) 原因:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。2、精准弓20(或19,熟练度一样,但是一样要加满)-快速3(本人比较性急,所以认为30秒足够用了)-无形箭5-暴风射击20-终极弓30-风影漫步10-快速箭20-无形箭20-风精灵+1(按照1转推荐加点法,风精灵即15点)(可尝试) 原因:满了终极,二连射的攻击可以更上一个台阶,而且耗蓝也会下降,之所以前期加那么少的快速和无形,是因为要快点加终极弓,主攻技能都是要先加的。后话:风破手比原来的弓箭手在技能上有了新的突破,但可惜的就是没有火眼晶晶,而且暴风箭雨这种主攻技能也只有90%的攻击力,不过3转的变身可以让风破手的攻击力有一个新的提升,3连射,还有群攻,不仅在外观上很厉害,攻击力也很可观。玩的开心。。。

风灵使者的技能加点

【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→

1,远程必满,第1你不会少那5点技能点,,第2,后期打boss你就知道远程的好处了

2,后期技能点有多的风精灵可以加满,毕竟只是1转的召唤技能,没什么用处,.

风灵使者的技能列表

新手技能 技能名称及说明 精灵的祝福:最高等级LV20

账号内除自己外等级最高角色等级每提高10级增加1点技能点,物理,魔法攻击力,命中率,回避率各增加1点.

回归:最高等级LV1

消耗100MP,使用时立即返回圣地,冷却时间1800秒

元素跃动:最高等级LV1

消耗4MP,向指定方向跳跃一定距离,跳跃过程中,同时按下除了向下键之外的方向键和跳跃键,可以再次向该方向跳跃一次

元素斩击:最高等级LV1

消耗0MP,最多给3个敌人造成130%的伤害,攻击1次

元素和声:最高等级LV1

角色每升2级,敏捷提升1点

元素专家:最高等级LV1

攻击属性减少50%

希纳斯护佑(弓箭手):最高等级LV2

LV1:状态异常抗性和所有属性抵抗提升5%。账号内存在不同的冒险骑士团职业时,一个角色最多可以重叠5次将其用作连锁技能。作为连锁技能使用时,效果削弱。

LV2:状态异常抗性和所有属性抵抗提升10%。账号内存在不同的冒险骑士团职业时,一个角色最多可以重叠5次将其用作连锁技能。作为连锁技能使用时,效果削弱。

高贵精神:最高等级LV6

LV6:提高女皇的祝福最高等级6 需要完成骑士团

4转任务 女皇的呼唤:最高等级LV1

增加角色20%最大HP和MP。 女皇的祈祷:最高等级LV1

在2小时内角色和周围角色战士提高攻击力4%,可以攻击比平时等级更高的怪物。 一转技能 技能名称及说明(转职任务) 清风箭:最高等级LV20

消耗22MP,最多给5个敌人造成120%的伤害,攻击3次 风影漫步:最高等级LV15

消耗10MP,在地面上时,利用踏板进行移动,踏板中断时,在该位置停下。浮空时,可以和元素跃动同时使用被动效果:移动速度提升35,跳跃力提升15,移动速度上限提升20 元素:风:最高等级LV10

消耗20MP,180秒内伤害提升10% 风之私语:最高等级LV20

物理攻击力提升20,命中值提升,回避值提升,射程增加160 二转技能 技能名称及说明(转职任务) 精准弓:最高等级LV10

弓系列武器的熟练度提升50%,命中值提升120 快速箭:最高等级LV10

消耗MP11,在200秒内提升弓的攻击速度。 仙灵回旋:最高等级LV20

消耗31MP,将6个敌人推开,以195%的伤害攻击3次 疾风箭:最高等级LV20

消耗20MP,以285%伤害对6个敌人攻击2次 风精灵相助:最高等级LV10

消耗30MP,200秒内可以不消耗箭矢而进行攻击,物理攻击力提升20,爆击率提升10% 物理训练:最高等级LV5

永久提升30点力量,30点敏捷。 狂风肆虐Ⅰ:最高等级LV20

攻击敌人时,有20%的概率释放出最多3个精灵气息,以170%伤害随机攻击周围的敌人。有5%的概率释放出可造成210%伤害的强化精灵气息。 四转技能希纳斯的骑士:最高等级LV30

消耗70MP,900秒内所有属性提升15% 天空之歌:最高等级LV30

消耗8MP,每发以250%的伤害最多攻击4个敌人。每当目标的数量减少1个,提升10%的伤害 旋风箭:最高等级LV30

消耗75MP,击退7个敌人,以380%伤害攻击5次。此时造成以230%伤害攻击2次的溅射伤害 狂风肆虐Ⅲ:最高等级LV20

攻击敌人时,有40%的概率释放出最多5个精灵气息,以255%伤害随机攻击周围的敌人。有15%的概率释放出可造成330%伤害的强化精灵气息。 风之祝福:最高等级LV30

消耗80MP,200秒内敏捷提升12%,命中率提升30%,额外回避率提升30%,最大HP提升20% 火眼晶晶:最高等级LV30

消耗45MP,300秒内爆击率提升20%,爆击最大伤害值提升30% 神箭手:最高等级LV30

弓系列武器的熟练度提升70%,武器攻击力提升30,爆击最小伤害提升15% 钻石星尘:最高等级LV10

水晶花的最大HP提升00,周围怪物的防御力降低-10%,受到伤害减少20% 极限信天翁:最高等级LV30

消耗85MP,物理攻击力提升50,伤害提升25%,无视怪物防御力15%,爆击率提升25%,状态异常抗性和所有属性抵抗提升15%,攻击速度有额外提升 超级技能P天空之歌-BOSS杀手狂风肆虐-强化狂风肆虐-增强狂风肆虐-二次机会旋风箭-强化旋风箭-额外目标旋风箭-额外攻击天空之歌-强化天空之歌-无视防御

超级技能A季候风守护者之荣誉暴风灭世

风灵使者技能加点1-2转

一转部分 一转技能:

强力箭。同原弓手职业。满级20级,出现概率40%,攻击力200% 远程箭。同原弓手职业。满级8级,满后弓手射程达到冒险最远射程的420. 集中术。效果同原弓手职业。满级10级,满后命中率,回避率提高20。 二连射。同原弓手职业。满级20级,攻击力130%。 风精灵。风灵使者特有技能。一级持续时间105秒,召唤攻击力为21的风精灵。 之后技能每次提升持续时间提升5秒,攻击力增加1。 满级20级,持续时间200秒,召唤攻击力为40的风精灵。注:风精灵只能在站立状态下召唤。 加点法1:二连射1——强力箭满——远程箭满——二连射满——风精灵13 加点法2:二连射1——强力箭满——远程箭满——风精灵满——二连射13 加点分析: 加点法1是根据原职业弓手的加点方法而研究出来的,这种方法比较实用,是目前风灵使者的主流加点方法,重点还是在二连射上。 加点法2是在风灵使者二转后的技能基础上研究出来的,这种方法在二转前比较辛苦,因为二连射攻击较低,这样加点是考虑到二转风灵使者不像原职业猎人那么依靠二连射作为升级技能,但风精灵是风灵使者唯一的召唤兽,就替代而言风精灵永远无法被替换,而二连射虽然要三转以后才能被扫射箭替换但二转时期的风灵使者使用二连射的频率也非常低。况且13级的二连射攻击虽然没有满级那么高,但有满级风精灵的加持升级速度也不会很慢。 二转部分

前言:风灵使者在二转开始出现明显与原职业弓手的不同特性,原职业强力技能爆炸箭没有延续在风灵使者的二转技能中,而是添加了两个风灵使者特有的风系技能,暴风射击,风影漫步。在二转后这两个技能为风灵使者的升级发挥了巨大的作用,也使其改变了大家想象中的风灵使者。

精准弓。同原弓手职业。满级20级,增加20命中率,增加60%武器熟练度使攻击变稳定。

快速箭。同原弓手职业。满级消耗HP,MP各10点,技能提升不会提升攻击速度,只提升一个阶段的攻击速度,持续200秒。

终极弓。同原弓手技能。本技能改为主动技能,满级持续300秒,60%的几率出现终极攻击,发动效果为攻击后附加一次攻击,

无形箭。满级20级,600秒内不消耗弓箭。

疾风步。同原弓手技能。满级20级。前10级每级增加2点移动速度,后10级每级增加1点 移动速度,满级增加30点移动速度。

暴风射击。风灵使者特有技能,该技能可退怪,可近身,攻击距离大概在7到10个身位,技能1级攻击数量为3人,打退几率43%,攻击力65,满级20级,攻击力160%退怪几率100%。

风影漫步。风灵使者特有技能,满级10级,一定时间内隐藏自己,维持20秒,效果类似飞侠隐身,海盗木桶,不会受到怪物物理攻击[指撞击],但会受到魔法攻击,风影漫步状态下使用技能攻击力提升30%。

技能加点:暴风射击1——精准弓满——暴风射击满——风影漫步满——快速箭满——无形箭满——疾风步满——剩下11点自由分配。

技能加点分析:为什么我只罗列了一种加点方式,原因很简单。终极弓虽然在原弓手职业中有些价值,但价值也不大。在风灵使者职业中由于只有一转的二连射才能引发终极弓,而因为二转又以暴风射击为主要升级技能,二连射使用的频率大大降低,所以终极弓在风灵使者这个职业中价值很小,或者几乎没有价值,纯属鸡肋技能。因此,这个加点方案中没有加终极弓,不过如果你真的喜欢有暴风了还用二连那我建议你舍掉一些无形箭,快速箭,疾风步上的技能点来加终极弓。

暴风射击先点1级是方便刚转职的弓手升级,大概在蚂蚁洞混到35以后就可以去混嘉年华了。在37级满精准以后加暴风射击,有的人要问了,为什么不加快速箭,无形箭呢?这样可以节约消耗仓,还可以加快攻击速度。主要原因是因为风影漫步这个技能属于原职业中强攻的加强版本,不是用弓箭去击退怪物,而是直接用弓去敲怪物,不会消耗弓箭,快速箭也无法提升其攻击速度,因此快速箭无形箭放在后面加。

暴风射击使得风灵使者在二转以后的升级路线相比原猎人职业有了很大的飞跃,一个近身群攻技能出现在远程职业中就注定了风灵使者可以在怪物扎堆的地方升级,例如嘉年华3.4图满木马,龙穴等地图。

前期,暴风射击作为主要攻击技能发挥着重要的作用,它使得没有爆炸箭的风灵使者能与原猎人职业平衡。

在后期,暴风射击则大概代替了原四转神射手职业的龙脉冲技能,之所以是大概,因为龙脉冲的距离是暴风射击的4倍以上,可以老远的就把怪推到墙壁。

风影漫步是风灵使者二转又一大亮点,他的效果不单单是隐身不让怪物物理攻击到自己而已,它还能直接加强角色的攻击力!是一个不可多得的好技能,一旦风影漫步状态存在就可以马上利用技能解除并且会为该技能增加一定百分比的攻击力。该技能适合与暴风射击等技能配合有十分显著的效果。简单的来说,按下风影漫步的技能键开启风影漫步效果后可以立即按下任意攻击技能键攻击,并且该攻击将附加30%的攻击力。值得一提的是,风影漫步没有冷却时间,因此在攻击之后又可以立即开启风影漫步技能。特别提醒:风影漫步状态很多动作都能解除,不光光是技能,例如怪近身的平敲,挂在绳子上加快速箭,变身信天翁,召唤风精灵等等。风影漫步与其他技能可以搭配起来添加到宏设置里面,但无法达到枪手冰火连喷那样的连贯性。

另:风影漫步对暴风箭雨的每一支箭是否都有效果还需考证。

感谢您的关注本站,以上风灵使者技能展示相关的信息和 风灵使者技能的资料或许对你有用,你可以参考一下!

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